Сегодня редактор принесет вам навыки рисования AutoCAD, надеясь помочь вам.
1. Понятия и основные операции, которые необходимо знать
1. САПР состоит из множества команд. Существуют различные способы выполнения команд. Есть в основном два типа. Один заключается в том, чтобы ввести команду (или выбрать кнопку команды), а затем выполнить операцию, а другой — сначала выбрать, а затем выполнить команду. Есть много команд, в которых возможны обе операции.
Пример: при удалении объекта вы можете сначала выбрать команду удаления, а затем выбрать объект, или вы можете сначала выбрать объект, а затем выбрать команду удаления, результаты двух операций одинаковы. (Введите с клавиатуры пробел E, выберите объект, пробел или выберите объект, введите пробел E, результат тот же)
2. Прозрачная команда. Процесс выполнения большинства команд одиночный, то есть он может выполняться только во время процесса выполнения или может быть прерван на полпути. Но есть также некоторые команды, которые могут выполнять другую команду во время выполнения команды, то есть команду B можно выполнять во время выполнения команды A, а после выполнения команды B продолжать выполнять команду A. команда до конца. Такой заказ называется «прозрачный заказ».
3. Способ выделения объекта. Есть два варианта: один — выбрать из верхнего левого угла в нижний правый, а другой — выбрать из нижнего правого в верхний левый. Результаты отбора двумя методами различны. Первый: верхний левый в нижний правый; можно выбрать только тот, который вытянут Объект, полностью окруженный рамкой; второй тип: снизу справа вверх слева; все объекты, которые пересекаются с виртуальной рамкой (включая окружающие объекты).
4. Относительные координаты: Относительно положения текущей точки (или точки, которую вы указали), это очень важно! ! ! Например, если вы хотите нарисовать линию длиной 1000 мм, выберите команду, затем возьмите любую точку на экране, а затем задайте направление (переместите мышь в нужном направлении, если это горизонтальная или вертикальная линия, вы можете нажмите F8, чтобы открыть ортогональное) введите 1000 возвратов каретки (или пробелов), чтобы получить линию 1000 мм, что является простейшей относительной координатой.
Например, если вы хотите нарисовать квадрат 1000X1000, вам нужно сначала выбрать команду, затем взять любую точку на экране, затем ввести «@1000, 1000» и нажать Enter (или пробел), чтобы получить квадрат. "@" представляет относительные координаты. Также, если вы хотите нарисовать линию длиной 1000 мм и углом 37 градусов в горизонтальном направлении, то вы можете выбрать команду линии, затем взять любую точку на экране, а затем ввести "@1000<37" and press Enter. OK. These two methods must be remembered, must!
5. Работа с клавиатурой:
а. Вы можете напрямую вводить команды на клавиатуре в любое время и выполнять команды, не щелкая где-либо.
б. Вы можете ввести полное название или аббревиатуру команды.
в. Функция пробела и возврата каретки одинакова, она заключается в выполнении команды, то есть вы можете выполнить команду, нажав пробел или возврат каретки после ввода команды.
д. Если вы хотите продолжить предыдущую команду, вы можете нажать пробел, не вводя команду повторно и не нажимая кнопку.
6. Работа с мышью:
Левая кнопка, разумеется.
Правая кнопка: нажмите правую кнопку, чтобы подтвердить выполнение команды, и нажмите правую кнопку, чтобы завершить непрерывную операцию. Вообще говоря, некоторые из них похожи на пробелы, но есть и сочетания клавиш правой кнопки. Нажмите правую кнопку мыши, когда нет команды для выполнения, и появится меню. По умолчанию сначала выполняется предыдущая команда, а остальные вы можете увидеть сами.
Колесо: Увеличение и уменьшение масштаба Дважды щелкните колесо: Отобразите всю текущую графику, нажмите и удерживайте колесо мыши, чтобы оно стало «маленькой ручкой» для перемещения экрана.
Переверните мышь так, чтобы лазер или колесо прокрутки были обращены вверх, и вас ждет неожиданный сюрприз — мышь не будет работать.
2. Горячие клавиши и основная подготовка к рисованию
1. F8 вкл/выкл. Ортогональное состояние: когда ортогональное состояние включено, в это время можно рисовать только горизонтальные или числовые линии, а при перемещении или копировании объектов можно выполнять только горизонтальное перемещение или числовое перемещение. Это очень удобно при рисовании прямых линий, поэтому очень важно привыкнуть к вырезанию цветов с помощью F8.
2. F3 вкл/выкл. Автоматический захват: когда он включен, при подведении мыши к объекту будут появляться желтые символы различной формы. Разные символы обозначают разные позиции, например, □ представляет конечную точку, а △ представляет среднюю точку. Очень важно запомнить эти знаки. важный.
3. Установите захват. Внизу экрана есть четыре слова "захват объекта", нажмите на него правой кнопкой мыши и выберите "Настройки", вы можете посмотреть значение различных символов, выбрать то, что вам нужно, или выбрать все. Нажмите «ОК», чтобы настроить захват. Функция нажатия левой кнопки аналогична F3, которая включает и выключает режим автоматического захвата!
4. Отображение кнопок быстрого доступа. Если вы используете другой компьютер и вдруг обнаружите, что в его САПР нет кнопки быстрого доступа или кнопки метки, то вы можете вызвать ее самостоятельно. В этом случае. Щелкните правой кнопкой мыши на серой области за пределами черной области, и вы сразу же увидите меню ACAD. На поверхности большой список, некоторые отмечены галочкой √, некоторые не большие, отмечены галочкой, это значит, что на экране есть меню, если у вас нет отмеченного меню, то вы можете найти отмеченное и нажать на него, и отмеченный выйдет. Затем перейдите в понравившееся место, и все в порядке!
5. CTRL плюс S, чтобы сохранить. Метод работы: нажмите и удерживайте клавишу CTRL и нажмите клавишу S, например, указывая на клавишу CTRL мизинцем левой руки, указывая на клавишу S средним пальцем левой руки, а затем отпустите ее. Необходимо выработать привычку и сохранять ее после каждой операции, т.к. нельзя гарантировать, что компьютер не зависнет в следующий момент, и нельзя гарантировать, что в следующий момент не отключат питание , и вы не можете гарантировать, что в следующий момент не будет "фатальных ошибок" в САПР. Если вы его не сохраните, то ваша работа в течение получаса или более может оказаться напрасной. ! Поэтому очень важно сформировать эту привычку! Конечно, вы также можете нажать кнопку сохранения выше, но я думаю, что это так хлопотно! После того, как вы выработаете привычку, вы не будете осознавать эту операцию, хе-хе, вы ее не почувствуете! Помните, это очень важно! ! !
6. Пользовательские команды. В первую очередь необходимо запомнить основные команды, но есть и пользовательские команды, методы определения, инструменты-настраиваемое редактирование пользовательских файлов-параметров программы, многие из которых начинаются с ";" перед acad.pgp первый не начинается с начала ";" является началом команды. Как правило, команды под «3A, *3DARRAY» — это те части, которые мы хотим отредактировать, и не перемещайте другие, которые вы не понимаете. Например, 3A означает сочетание клавиш *, за которым следует полное имя команды, то есть ввод 3A имеет тот же эффект, что и ввод 3DARRAY. Сохраните после изменения, закройте CAD и снова откройте CAD, после чего можно будет использовать настроенные вами команды.
7. ЭСК. Нажмите клавишу ESC в любой момент, чтобы отменить выполняемую команду.
3. Основные команды
1. Линия
командная строка
Быстрая команда L
Метод работы: введите L→пробел→щелкните первую точку на экране→щелкните вторую точку, щелкните третью точку и пробел, чтобы закончить. Конечно, вы также можете рисовать бесконечно.
2. копировать
копия команды
Быстрая команда CO (некоторые CAD - C)
Метод работы: ввод CO→пространство→выбрать объект→пространство→выбрать опорную точку→выбрать, куда копировать→конец пространства Непрерывное копирование, CAD2004 и более поздние версии можно копировать напрямую) Если вы хотите скопировать объект с расстоянием 1000 мм, затем выполните следующее: «CO→пробел→выбрать объект→пространство→выбрать опорную точку→ввести относительные координаты→пространство (если это горизонтальное или вертикальное вертикальное направление, затем нажмите F8, чтобы открыть ортогональное, используйте мышь, чтобы указать направление, а затем введите 1000, а затем пробел).
3. Переместить
команда ПЕРЕМЕЩЕНИЕ
Быстрая команда М
Режим работы: такой же, как копирование
4. раунд
Команда КРУГ
Горячая команда C (разные версии немного отличаются, а некоторые CIR CR)
Ввод режима работы C пробел, щелкните небольшое пространство ввода диаметра или перетащите мышь, нажмите левую кнопку для подтверждения.
5. Смещение
СМЕЩЕНИЕ команды
Быстрая команда O
Метод операции: введите O пробел Введите расстояние смещения Пробел (или укажите расстояние на экране двумя точками) Выберите объект для смещения Щелкните мышью в направлении смещения.
6. Форматная кисть
Команда ПОИСКПОЗ
Горячая команда MA
Режим работы Ввод пробела MA Выберите эталонный объект Выберите объект, который нужно зачистить.
7. Просмотр свойств
КомандаСВОЙСТВА
Быстрая команда МО
Режим работы Введите mo для выбора объекта (вы можете увидеть свойства объекта, цвет покрытия, геометрический размер и т.д.).
8. Массив
Команда: массив
Быстрая команда AR
Шаги операции Войдите в пространство AR, и появится диалоговое окно. Если вы хотите создать график с 3 строками и 4 столбцами, напишите 3 столбца в строке и 4 в столбце и заполните «расстояние и направление смещения» ниже в соответствии с вашими потребностями.
9. Продлить
Команда: ПРОДЛИТЬ
Быстрая команда EX
Режим работы Введите пробел EX, чтобы выбрать, где вы хотите продлить, пробел, чтобы выбрать расширенную линию
Совет. Перед линиями есть линии или объекты, которые могут пересекаться.
Советы: введите пробел EX, чтобы указать расширенный объект, чтобы непосредственно расшириться до ближайшего объекта, продолжайте щелкать линию, чтобы продолжить расширение до следующего объекта.
10. Вырезать
Команда: ОБРЕЗАТЬ
Быстрая команда TR
Метод работы: тот же трюк, что и у расширения.
11. Удалить
Команда: УДАЛИТЬ
быстрая команда E
Метод работы: введите пробел E, выберите объект и нажмите пробел (или выберите объект и нажмите пробел E).
12. Покайтесь
Команда: У
Метод работы: введите пространство U, пока CAD не был закрыт, вы можете вернуться в состояние, когда вы открываете чертеж.
13. Взорвать
Команда: ВЗРЫВ
Быстрая команда X
Режим работы Введите пробел X, чтобы выбрать объект (или выберите объект и введите пробел X)
Совет: если это блок, для его взрыва может потребоваться много взрывов, а некоторые вещи не могут быть взорваны.
14. Растяжка
Команда: ПОТЯНУТЬ
Быстрая команда S
Метод работы: введите S, чтобы нарисовать прямоугольник справа вниз и слева вверх, чтобы вертикальная линия слева или горизонтальная линия сверху пересекались с нарисованной частью, нажмите пробел, чтобы выбрать базовую точку, введите расстояние или указать следующую точку.
15. Зеркальное отображение
Команда: ЗЕРКАЛО
Горячая команда: MI
Метод работы: введите MI, чтобы выбрать объект для зеркального отображения, выберите первую точку «зеркала», выберите вторую точку «зеркала» и нажмите пустое место, чтобы получить изображение с двумя точками, которые вы выбрали в качестве ось симметрии. 3. Зачем помнить эти 15 команд: Поскольку есть много людей, которые могут работать с САПР, вы должны отличаться, вам нужны более быстрые операции, чтобы быть лучше других, это выглядит круто с клавиатурой, и вам нужно уметь работать с клавиатурой. быть замечательным человеком. Я могу только указывать на экране мышью, но не могу сказать, что умею САПР.
Функция САПР очень мощная, и операция также может быть очень гибкой. Для рисования фигуры существуют различные методы работы, например рисование квадрата:
Способ 1: Используйте команду линии плюс относительные координаты, чтобы сформировать квадрат
Способ 2: выберите команду прямоугольника плюс относительные координаты для создания квадрата
Способ 3: Нарисуйте две вертикальные линии и используйте смещение, чтобы сформировать квадрат
Способ 4: нарисуйте линию и сгенерируйте квадрат с массивом (круговой массив)
Способ 5: нарисуйте две вертикальные линии, используйте команду копирования, чтобы скопировать две линии соответственно, и создайте квадрат
Способ 6: Нарисуйте две пересекающиеся линии, скопируйте две линии, возьмите точку пересечения в качестве точки отсчета, введите относительные координаты, отрежьте лишние линии, чтобы сформировать квадрат.
Так что, если вы знакомы с этими 15 командами, вы можете путешествовать практически по всему миру!




