Feb 20, 2023 Оставить сообщение

5 суперприемов SolidWorks, которые вы никогда не использовали

 

Во-первых, легко перемещайте эскиз


Этот трюк является одним из самых коварных, но простых в использовании инструментов, когда вас не устраивает, где находится ваш эскиз относительно исходной точки или по другим причинам. Всегда трудно перемещать эскиз в среде редактирования эскиза, особенно когда определяемый нами эскиз копируется и вставляется из DraftSight или другого 2D-программного обеспечения.

У большинства пользователей с этим возникают проблемы, поскольку они считают, что должны иметь возможность выбрать все объекты эскиза в окне эскиза, затем взять точку и перетащить весь эскиз (в новое место). Хотя эта идея звучит логично, на самом деле это не так. Вы также можете попробовать использовать команду Move Entity, но она не всегда привязывается к желаемой конечной позиции.


Описанный ниже метод абсолютно действителен и очень прост в использовании, вам просто нужно знать порядок кликов.

1. Выберите прямоугольником объект эскиза, который вы хотите переместить.

2. Удерживая клавишу Ctrl на клавиатуре, выберите точку на эскизе и перетащите выбранные объекты.

Хитрость здесь в том, что Ctrl плюс перетаскивание выбирает и копирует окна. Хитрость заключается в том, чтобы заметить маленький знак (плюс) под курсором. Если в этот момент отпустить левую кнопку мыши, эскиз будет скопирован.

И наоборот, если вы отпустите клавишу Ctrl, удерживая мышь во время операции «Копировать эскиз», маленький знак (плюс) исчезнет, ​​и вся операция станет командой перемещения. Когда выбранная точка окажется в правильном положении или привязана к исходной точке, просто отпустите курсор.

В общем, в миллионах кодов SolidWorks есть тысячи функций, это очень полезные, но хорошо спрятанные общие функции. Я надеюсь, что вы найдете некоторые функции, о существовании которых вы не знали, которые помогут вам улучшить качество ваших проектов и, что наиболее важно, помогут вам сэкономить время и энергию при проектировании.

Во-вторых, скопируйте поверхность


Копирование поверхностей поверхностей из одной детали в другую — очень полезный инструмент, когда вы хотите установить отношения между частями в середине следующего, особенно когда вы получаете входной файл неправильной формы с тысячами поверхностей поверхностей, вам нужно только извлечь частичная его поверхность.

Как и раньше, вам, вероятно, понадобится приложение, которое работает с виртуальными поверхностями или создает поверхности. Просто утолщайте его поверхность как новую функцию. Вы можете спросить себя: это звучит здорово, но нет команды «копировать поверхность»? Вы абсолютно правы, рассуждая таким образом!

Многие пользователи пытаются использовать команду «Сшивание поверхности», но это не лучший выбор. Если только вы не выберете грани, которые примыкают друг к другу и образуют единую сшиваемую поверхность. Однако есть простой способ решить эту проблему, и это команда Offset Surface. Выберите грань или грань, смежную или непересекающуюся, и выберите «Смещенная поверхность».

Когда дерево управления элементами отображается в состоянии «поверхность смещения», когда вы устанавливаете расстояние смещения равным нулю, диалоговое окно дерева управления элементами автоматически отображается как «копировать поверхность». Вы можете использовать эту функцию в сборках, но только для редактирования состояний деталей. Вы также можете выбирать грани и копировать поверхности из других деталей. Это создаст взаимосвязанную поверхность. Этот инструмент был практически использован в десятках случаев.


В-третьих, контроль направления взрыва

Как и некоторые другие функции в программном обеспечении SolidWorks, управление ориентацией триады можно контролировать с помощью клавиши ALT и перетаскивания триады.

Просто запустите команду разнесения или отредактируйте существующий вид разнесения и начните новый шаг разнесения. Триада всегда следует ориентации триады детали или сборки. Чтобы переместить и отрегулировать триаду, просто удерживайте нажатой клавишу ALT, используйте синюю сферу, чтобы выбрать и перетащить триаду, чтобы переместить ее по осям X, Y и Z в соответствии с вашими требованиями, а затем перетащите ее на другую геометрию. Эта функция позволяет быстро выбирать линейные кромки, скрытые плоскости, отверстия или цилиндрические элементы вала. Это регулирует новую ориентацию и положение триады.

Учтите этот трюк, если вы работаете с триадой SolidWorks. Например, перемещение или копирование объектов, перемещение и триады и т. д.

В-четвертых, выберите замкнутый контур


Вы, должно быть, часто используете функцию преобразования объектов, но задаетесь вопросом, почему при выборе плоскости для преобразования объектов преобразуются только самые внешние края? Вы, должно быть, устали вручную выбирать каждый край внутреннего контура?

С помощью двух простых кликов вы легко решите свою проблему!

Когда вы создаете новый эскиз, просто удерживайте нажатой клавишу CTRL, выбирая ту же плоскость, что и обычный объект преобразования, чтобы добавить элемент выбора, который является краем внутреннего контура! Это выбор замкнутого контура, который будет представлен далее. При этом ребра, относящиеся к внутреннему контуру выбранного плоского внешнего контура (по умолчанию), будут преобразованы.

Обычно выбирают плоскость и преобразуют ссылку на объект, чтобы получить внешнее кольцо (по умолчанию).

После того, как клавиша CTRL выберет плоскость и внутреннюю кромку, преобразуйте ссылку объекта, чтобы получить внутреннюю петлю.

Выберите ребра замкнутого силуэта:

Этот трюк также работает для выбора внутренних закрытых ребер силуэта, если вы хотите, чтобы скругление или фаска были добавлены к внутреннему закрытому краю силуэта, но не применялись к внешнему краю контура. Это имеет дополнительное преимущество, заключающееся в том, что если вы внесете изменения, затрагивающие вписанный эскиз, показанный выше, ваши скругления или фаски не будут ошибочными при добавлении или удалении краев вырезаемого силуэта.

Если вы выберете все внутренние ребра (скругление или фаску) или измените количество внутренних ребер, вы получите неправильное скругление или фаску. Эту ошибку необходимо будет исправить, отредактировав примененный элемент, чтобы учесть отсутствующие или добавленные ребра.

В-пятых, выберите ребро для создания эскиза.


Эта конкретная функция просто позволяет вам сделать несколько вещей для создания элементов SolidWorks с минимумом шагов.

Просто выберите любое ребро любого объекта, а затем нажмите «Вставить» - «Эскиз», базовая плоскость эскиза будет создана автоматически. После выбора нормального ребра конечная точка созданной плоскости эскиза будет автоматически помещена в ближайшую конечную точку выбранного ребра.

Эта операция поддерживает почти все типы ребер из ребер и призматических ребер или линий ребер, созданных после лофтинга. Вы также можете использовать функцию «Вставка» — «Справочная геометрия», чтобы добавить плоскость, перпендикулярную кривой. Это пропустит все шаги, которые обычно требуются, и сразу запустит новый скетч.

 

 

Отправить запрос

whatsapp

skype

Отправить по электронной почте

Запрос